Plágio na Escola.
Abordaremos o plágio na educação,os vários tipos de plágio,a lei que o criminaliza e suas conseqüências.
terça-feira, 14 de junho de 2011
Avaliação da Disciplina.
O que aprendi?
Aprendi e aprimorei muita coisa, aprende a usar melhor o tempo, a usar a internet como uma ferramenta de trabalho e não só de entreterimento, a fazer visitas virtuais, descobri o museu Del Plagio, e usar jogos online para ajudar a assimilação dos assuntos de português e conhecimento geral.
O que não conseguir aprender?
Não aprendi editar vídeos pelo editor de vídeo do youtube, é terrível!
O que preciso melhorar?
O tempo é muito corrido, algumas atividades precisam de mais tempo.
Qual minha percepção sobre o trabalho do professores?
Os professores abordam bem as atividades, tem um plano de aula legal e objetivo nas atividades. Eles nos deram certa autonomia de criação e elaboração de atividades.
Sugestões para melhoria das aulas nas próximas ofertas?
Acho que tudo pode ser da mesma forma, só o tempo que poderia ser maior.
Atividades com jogos online.
Comentário:
Para a grande maioria das pessoas os jogos virtuais são motivo de diversão e lazer, mas para outros esses jogos significam uma nova maneira de aprender e entreter as crianças e os adolescentes envolvendo-os em um mundo que eles já conhecem, mas não utilizavam para aprender.
Pontos Positivos:
Ferramentas que envolvem diversão, motivação e concentração
Aumento da criatividade
Facilita no desenvolvimento do processo cognitivo e motor
Pontos Negativos:
Falta de diálogos em casa ou na escola
Pode se tornar um vício
Pode também prejudicar nas outras obrigações
Jogos escolhidos:
Nome: Coletivos
Produzido por: SmartKids
Utilização: Aula de Português
A quem se destina: Alunos de português
Nome: Estados Brasileiros
Produzido por: SmartKids
Utilização: Aula de Geografia
A quem se destina: Alunos de geografia
Nome: Calcule e Pinte
Produzido por: SmartKids
Utilização: Aula de Matemática
A quem se destina: Alunos de matemática
Quem produz:
Agência criativa da Smartkids, especializada na produção de conteúdo e em projetos de comunicação para o mercado infantil.
Dirigido por Martha Bevilacqua, mestre em telecomunicações interativas, o Studio SmartKids nasce com uma experiência de 9 anos de interação diária com o público infantil, através do nosso portal de conteúdo SmartKids, um dos líderes na categoria.
Dirigido por Martha Bevilacqua, mestre em telecomunicações interativas, o Studio SmartKids nasce com uma experiência de 9 anos de interação diária com o público infantil, através do nosso portal de conteúdo SmartKids, um dos líderes na categoria.
Conclusão:
Os jogos ajudam muito as crianças e também aos professores pois eles facilitam a aprendizagem e fogem da rotina da sala de aula onde o professor fala e o aluno escreve, tornando-se assim uma aula inovadora, tecnológica,divertida etc.
terça-feira, 31 de maio de 2011
Portal do professor objetos internacionais
Título:Jogo com palitos de fósforos
Link:http://www.lec.ufrgs.br/index.php/F%C3%A1brica_Virtual
Tema:Plágio!Não.
Atividade Prosposta:Estimular a criatividade fazendo o aluno observar as regras para cumprir. *O professor faz uma aula prática levando palitos de fósforos;
*Pesquisa modelos que podem ser formados;
*Atividade em dupla;
Portal do professor
ATIVIDADE ANIMAÇÕES
http://www.jogosonline.com.br/Tabuleiro/Jogo-1320/Flash-Chess-III/
*O jogo de xadrex estimula a pensar a jogada e é interessante.Hoje existem campeonatos de xadrex onde crianças e adultos podem participarem.
-Prosposta
*Ensinar as crianças a jogarem,
*Promover campeonatos internos na escola.
Revistas e jornais online
Tema:Plágio
os textos escolhidos são reportagens todos dentro da temática do blog.
-http://oglobo.globo.com/mundo/mat/2008/10/01premiedocanadaacusadodeplagiardiscurso-548500417.asp
-http://www.advivo.com.br/blog/luisnassif/o-caso-do-plagio-na-usp
Atividade Proposta:
-Discussão do tema tendo como apoio a cartilha do plágio; -Realização de seminário; -Palestras; -Assistir vídeo nesta temática.
terça-feira, 24 de maio de 2011
Museu
Museu.
1- Museo Del Plagio.
2- HTTP://disfrutconpoco.cl/2008/07museo-del-plagio-el-mal-hagito-copiar/
3- O foco do museu é vários objetos, obras que foram plagiados.
4- O Museu abri no dia 1 de Abril que é o famoso dia da mentira, pois de certa forma plagiar é mentir sobre algo que você não fez.
5- O objetivo é combater e divulgar essa prática errônea.
6- Achamos muito interessante as grandes obras que foram plagiadas.
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